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| 목표 |
그림카드의 그림에 대한 교사의 설명을 들을 수 있다.
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| 환경변인 |
적용요인 없음 |
2점 평가 |
| 준비물 |
아동이 좋아하는 장난감이나 물건의 그림카드, 사진 |
| 방법 |
- 그림카드는 아동이 평소에 좋아하는 물건이나 음식의 카드로 선택하고, 되도록 흥미를 유발시킬 수 있도록 선명하고, 예쁜 것으로 여러 장 준비한다.
- 교사는 예를 들어, 아동이 좋아하는 자동차 그림카드를 제시한다.
- 단, 카드를 제시할 때는 흥미를 유발시킬 수 있도록 " 짠- " 하고 갑작스럽게 보여준다.
- " 00야, 이것이 무엇이지? " 하고 물으면 " 자동차 " 하고 대답할 수 있다.
- " 그래, 00가 좋아하는 자동차네. 여기 보자. " 하면 카드를 쳐다볼 수 있다.
- 쳐다보지 않으려고 하면, 다시 카드를 등뒤에 숨긴 뒤, 갑작스럽게 꺼내어 주의집중 시킨다.
- " 00야, 자동차가 빨강색이네. 창문은 파랑색이고, 문에 예쁜 무늬도 있네. 이 자동차는 5명이 탈 수 있네. 바퀴는 네 개나 있네....."
- 자동차의 부분들을 손가락으로 지적하며, 설명하고 아동은 교사의 설명을 따라 쳐다볼 수 있다.
- 쳐다보지 않으려고 하면, 아동의 손가락을 교사가 짚어준다.
- 아동이 주의집중을 잘 하면, 그림카드의 자동차 장난감을 만질 수 있게 한다.
- 이때, 장난감은 강화제의 역할이 되므로 아동의 수행여부에 따라 강도를 조절하여 제시한다.
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| 평가 |
1. 그림카드를 제시하면, 1초간 그림을 쳐다볼 수 있다.
2. 그림카드를 제시하면, 3초간 그림을 쳐다볼 수 있다.
3. 교사를 모방하여 손가락으로 지적하며, 그림을 지적할 수 있다.
4. 그림을 손가락으로 지적하며 쳐다볼 수 있다.
5. 그림에 대한 교사의 설명을 들으면서, 눈으로 따라갈 수 있다.
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| 응용 |
- 좋아하는 그림카드를 사용해서, 아동이 그림을 설명들을 수 있게 되면 차츰 다양한 그림카드를 적용한다.
- 그림카드를 보고 교사의 이야기를 오랫동안 들을 수 있게 되면, 동화책을 보고 교사의 이야기를 들을 수 있는 훈련을 한다.
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| 참고 |
- 아동이 주의집중을 잘 하면, 아동이 좋아하는 강화제를 제공하여 보상한다.
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